Jumat, 27 April 2018

Motherboard

Motherboard

    Motherboard adalah perangkat berupa board(papan) elektronik utama  pada komputer untuk mempunyai beberapa slot individu yang bisa dipasangkan dengan komponen lain seperti processor, memori, sound card, display adapter, dan sebagainya. Adapun diantara slot pada papan utama, terdapat slot yang khusus digunakan untuk pemasangan processor yang dinamakan soket atau slot. Motherboard memiliki beberapa jenis soket yang  berbeda-beda, sesuai dengan perkembangan jenis processor.         



Fungsi
1. Motherboard merupakan tempat meletakkan berbagai komponen, misalnya : Processor, VGA card, Sound card, dan memori.
2. sebagai media transfer data dari komponen yang bekerja didalam komputer.
   Komponen dalam Motherboard
a. Slot atau soket processor
 Slot merupakan tempat meletakkan dan memasang processo di motherboard dengan dilengapi kait pengunci agar processor yang terpasang tidak bergerak. Bentuk sesuai dengan tpe processor yang akan digunakan.













b. Chipset
merupakan bagian yng berfungsi menjembatani aliran data dan mengatur serta mengontrol beberapa komponen utama dan tambahan pada motherboard.Chipset terdiri atas komponen berikut : 
-chipset northbridge / utama
-Chipset Southbridge/ pembantu
-Cache memory external/L2
-CMOS/BIOS
-baterai CMOS
-Slot memori/SIMM & DIMM
- Port Paralel IDE : Primary IDE dan Secondary IDE


 Baterai CMOS

Bagian-bagian motherboard
  1. PCI Slot  digunakan untuk tempat pemasangan (tempat dipasangnya) VGA card/ Graphic Card
  2. PCI-Express merupakan slot untuk me,asang pariferal( kartu/card) selain kartu VGA.
  3. Chipset Northbridge untuk mengatur lalu intas data antara processor dengan sistem memory dan saluran utama motherboard
  4. Cipset Southbridge untuk menghubungkan northbridge dengan komponen lainnya.
  5. Soket processor tempat terpasangnya processor/ CPU yang sering disebut sebagai otahk dari komputer.
  6. Baterai CMOS, untuk memberikan daya pada BIOS dan untuk menyimpan konfigurasi setting BIOS/CMOS agar tidak berubah seiap komputer dimatikan.
  7. Koneksi IDE, merupakan media penyimpanan sebelum generasi SATA.
  8. Slot RAM, untuk Dual Chanel , untuk meletakkan memori.
  9. ATX Power Konektor, untuk menghubungkan motherboard dengan power supply agar motherboard bisa mendapatkan daya listrik. Sering disebut POrt power utama.
  10. IC BIOS , untuk menyimpan konfigurasi motherboard.
  11. Port AGP, merupakan slot khusus untuk memasang kartu VGA generasi sebelum adanya Slot PCI Express.
  12. Port IDE, digunakan sebagai media penyimpanan sebelum generasi SATA.
  13. Port FDD, digunakkan untuk menghubungkan media removable atau media penyimpanan yang bisa dicopot yaitu Disket atau Floppy Disk.Port SATA digunakan untuk menghubungkan hard disk/ optical drive dengan sistem komputer.


dari samping

  1. PS/2 Mouse( berwarna hijau), untuk mouse.
  2. PS/2 Keyboard (berwarna ungu), untuk keyboard.
  3. Port serial yang biasanya digunakan untuk mouse dan modem
  4. Port Paralel, untuk memasang printer sebelum USB.
  5. USB , Port untuk USB
  6. Audio line out, untuk menghubungkan speaker dengan komputer
  7. Audio line in, untuk menghubungkan mikrofon dengan komputer
  8. Microphone, untuk menghubungkan mikrofon dengan komputer
  9. Game Port, untuk menghubungkan slot Joystick
  10. RJ-45, untuk menghubungkan komputer dengan jaringan LAN.

Trouble shooting

Trouble Shooting 

    Troubleshooting adalah sebuah istilah dalam bahasa inggris, yang merujuk kepada sebuah masalah. Troubleshooting merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses penghilangan masalah, dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah masalah. Troubleshooting, pada umumnya digunakan dalam berbagai bidang, seperti halnya dalam bidang komputer, administrasi sistem, dan juga bidang elektronika dan kelistrikan.

Kenapa melakukan troubleshooting?

Troubleshooting dilakukan jika terdapat gangguan-gangguan sebagai berikut:
  • Masalah virus
  • Komponennya rusak file sistem operasi ke hapus
  • Kesalahan dalam register ketika ngedit (Regedit)
  • Tidak terkoneksinya harddisk ke sistem
  • Sistem operasi error
  • Kapasitas file melebihi, sehingga memori melemah
  • Tidak terkoneksi kabel data harddisk dengan mainboard
  • Konektor power tidak terhubung ke komponen
  • Power Supply bermasalah atau rusak
  • Slot pada mainboard kotor

Mengamati gejala >>>mendiagnosa masalah>>>mencari SOLUSI
Percobaan: 
Apabila RAM dilepas, maka akan terjadi:
-Layar monitor tidak ada tampilan
-Komputer tetap menyala dan tidak disertai bunyi  beep.
Solusinya kita harus memasang kembali RAM, atau jika RAM rusak kita harus menggantinya.

Apabila Kabel Power HDD lepas: 
-PC menyala 
-Ada tampilan dilayar monitor brupa pesan,"Reeboot and select Proper Boot device or insert Boot Media in Selected Boot device and press a key".
-tidak dapat masuk kesitem operasi
-Tidak ada bunyi beep.

 
Apabila kabel data HDD dilepas: 
-PC menyala
- muncul tampilan di monitor, ""Reeboot and select Proper Boot device or insert Boot Media in Selected Boot device and press a key".
-tidak dapat masuk kesistem operasi
-tidak ada bunyi beep.














Apabila kabel power CPU dilepas: 
-komputer tidak menyala
-FAN tidak berputar
-tidak muncul tampilan dilayar monitor
-tidak ada bunyi beep.
Apabila kabel VGA dilepas: 
-PC menyala
-FAN berputar
-tidak muncul tampilan dilayar monitor
hanya saja saat kabel VGA dilepas lagsung muncul peringatan !No cable connector

Solusi: Pastikan semua kabel dan RAM terpasang 
-cek terlebih dahulu di motherboard apakah RAM sudah terpasang dengan benar
-cek semua kabel apakah sudah terpasang, apabila belum terpasang segera pasang dan nyalakan komputermu.

kita dapat mengidentifikasikan masalah melalui: 
  1. Fisil komputer
  2. Tamplan dilayar monitor
  3. Pesan / bunyi Beep.

Kamis, 26 April 2018

Jaringan komputer

Jaringan Komputer

     Jaringan(network) adalah sebuah sistem operasi yang terdiri atas sejumlah komputer dan perangkat jaringan lainnya untuk menghubungkan beberapa komputer dengan kabel maupun tanpa kabel.
Manfaat jaringan:
-Resource sharing, mengatasi masalah jaringan
-Rehabilitas tinggi
-Menghemat uang
- Mendukung kecepatan berkomunikasi: komunikasi dapat dilakukan lebih cepat.
-Memudahkan pengaksesan informasi: memudahkan untuk mendapatkan segala informasi di dunia dengan mudah.
-Berbagai perangkat keras : Hard disk, Printer, CD-ROM, Drive, dan Modem dapat digunakan di komputer tanpa perlu melepas atau memasang kembali.
-Berbagai program atau data : Program(data) dimungkinkan untuk disimpan pada sebuah komputer yang bertindak sebagai server.

Macam-macam jaringan komputer
Ada 3 macam jaringan yang dibedakan berdasarkan area/ wilayah, media penghantar, dan fungsi, yaitu sebagai berikut:
  • Berdasarkan Area                                                                                                                           * PAN (Personal Area Network), adalah jaringan komputer yang digunakan komunikasi antar perangkat komputer hanya beberapa meter saja, atau malah sangat dekat. Contohnya hubungan komputer/ laptop dengan penggunanya, dengan sistem operasinya, dan hardware serta software yang meyusunnya. Kelebihan : -mudah ditangani apabila ada permasalahan .                               Kekurangan : -Jaringan terbatas, dan luas area terbatas.   
                                                                                                                                                                                                                           
  •   *LAN (Local Area Network), adalah jaringan pribadi dalam sebuah gedung atau kampus yang jaraknya beberapa meter.Memiliki ukuran terbatas dengan teknologi transisi kabel tunggal dan beroperasi dengan kecepatan 10-100 Mbps.Keuntungan : irit biaya operasional, irit penggunaan kabel, transfer data antar komputer cepat, dan tidak memerlukan operator dalam membuat sebuah jaringan LAN.                                                                                                       Kerugian : cakupan wilayah yang sempit, cakupan area transfer data tidak luas.                              
  • *MAN (Metropolitan Area Network), adalah jaringan yang biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer yang satu dengan lainnya jaraknya antar kota dengan kota.MAN membutuhkan operator telekomunkasi untuk menghubungkan jaringan komputer.Keuntungan : cakupan wilayah yang luas, lebih efisien, mempermudah bisnis, keamamana jaringan menjadi baik. Kerugian : Lebih banyak biaya operasional, perbaikan jaringan membutuhkan waktu lama, dapat menjadi target operasi oleh cracker dalam mengambil keuntungan.
  • WAN( Wide Area Network), adalah untuk menghubungkan jaringan dengan negara lain atau dari satu benua ke benua lain.Menggunakan kabel fiber optic yang ditanamkan didalam tanah/melewati jalur bawah laut.Keuntungan : cakupan wilayah yang lebih luas dibandingkan LAN dan MAN, tukar menukar informasi mnjadi lebih privat da terawat, lebih mudah untuk mengembangkan bisnis. Kekurangan : membutuhkan biaya operasional yang mahal, sangat rentan terhadap bahaya pencurian data pentig, perawatan lebih berat.
  • Internet, adalah serangkakian komputer yang saling terhubung antara satu denagn yang lain,global (mendunia0 sehingga komunikasi dan data transfer data/file menjadi lebih mudah. perpaduan antara jenis jarjaringan komputer, topologi, tipe jaringan berhubungan 1 denagn yang lainnya.
Berdasarkan  Media penghantar: 

  • Media transmisi , adalah media penghantar data yang dapat berupa kabel atau gelombang elektromagnet.
  • Kabel : UTP (unshielded twisted pair), memiliki 4 bagian , dan setiap bagian meiliki 2 serat. Jangkauan data maksimal 100 m.STP(shielded twisted pair), memiliki ciri fisik mirip dengan UTP namun kabel ini sangat sensitif terhadap sinyal radio dan listrik.kabel ini sering digunakan dalam topologi token ring.Kabel Koaksial, rentan terhadap sinyal-sinyal tertentu, memiliki satu konduktor ditengahnya, CCTV  dan Antena TV sering menggunakan kabel jenis ini. Jangkauan nya sangat jauh RG-58(200 m), RG-8( 500 m).Kabel fiber optic, mentransmisikan sinyal melewati jarak paling jauh dengan kecepatan paling tinggi, jangkauannya sampai 2000 m.

  Kabel UTP

 Kabel Koaksial
 Kabel STP
 Kabel Fiber optic

  • WIFI, adalah jaringan komputer yang menggunakan gelombang radio,sinar inframagnetik (IR) atau sinar laser sebagai medium. Tidak dapat menembus tembok atau benda gelap.
  • Satelit, jangkauan lebih luas, menjangkau wilayah- wilayah yang sulit dicapai oleh kabel/ gelombang radio. akses kerouter ISP degan keandalan 100%, dan terjamin keamanan serta cepat.
Berdasarkan Fungsinya

  1. Client server

  • Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer komputer lain di dalam jaringan 

  •  Client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. 

  • Merupakan jaringan yang di dalamnya terdapat sebuah komputer yang menjadi server dan komputer yang lain menjadi client. Berarti bahwa terdapat pembagian kerja dalam pengelolaan data antara client dan server.Umumnya digunakan dalam jaringan besar yang mengutamakan keamanan dan keandalan seperti universitas, instansi pemerintah dan perusahaan besar.
  • 2.Peer to peer


  • Merupakan suatu jaringan di mana tiap host komputer dapat berperan sebagai client maupun server. Umumnya digunakan dalam perusahaan berskala kecil dan untuk kebutuhan pribadi.



Rabu, 25 April 2018

MEMORI

KARAKTERISTIK MEMORI

      Memori adalah bagian dari system computer yang berfungsi untuk menampung/menyimpan data maupun program sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses oleh prosesor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum mematikan komputer, semua data yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen (umumnya berbasis disk, semacam hard disk atau floppy disk),sehingga data tersebut dapat dibuka kembali di lain kesempatan.
Memori pada umumnya memiliki 8 karakteristik yaitu :
  • Lokasi Memori
  • Kapasitas Memori
  • Transfer data dan Metode Akses
  •  Kinerja dan Tipe Fisik Memori
  • Keandan Memori
  • Rangkaian Memori RAM

Lokasi Memori
Ada 3 lokasi keberadaan memori di dalam sistem komputer, yaitu:
·    Memori Local atau sering disebut dengan register. Built-in berada dalam CPU, diperlukan untuk semua kegitan CPU.
·   Memori Internal atau sering disebut dengan memory primer atau memory utama. Berada diluar CPU bersifat internal pada system computer, diperlukan oleh CPU dalam proses eksekusi (operasi) program sehingga dapat diakses secara langsung oleh CPU tanpa melalui perantara.
·   Memori Eksternal atau sering disebut dengan memori sekunder. Bersifat eksternal dan berada di luar CPU, diperlukan dlam menyimpan data atau instruksi secara permanen, terdiri atas perangkat storage seperti: disk, pita magnetik, dll.
       Karakteristik memori berdasarkan posisinya terhadap CPU: 
  1. Semakin dekat dengan letak Processor, kecepatan waktu akses (Acces time) juga semakin cepat.
  2. Semakin dekat dengan letak Processor, kapasitas penyimpanannya semakin kecil.
  3. Harganya semakin mahaljika posisinya semakin dekat dengan processor.

Kapasitas Memori
·  Kapasitas register dinyatakan dalam bit.
·  Kapasitas memory internal dinyatakan dalam bentuk byte (1 byte = 8 bit) atau word.
·  Kapasitas memori eksternal dinyatakan dalam byte.

Satuan Transfer
Satuan transfer sama dengan jumlah saluran data yang masuk ke dan keluar dari modul memori.
• Bagi memori internal, satuan transfer merupakan jumlah Bit yg dibaca atau yg dituliskan ke dlm memori pd suatu saat.. Jumlah saluran ini sering kali sama dengan panjang word, tapi dimungkinkan juga tidak sama
• Bagi memori eksternal, data ditransfer dlm juml yg jauh lebih besar dari word (block).
Konsep Satuan Transfer
• Word, merupakan satuan “alami”organisasi memori. Ukuran word biasanya sama dengan jumlah bit yang digunakan untuk representasi bilangan dan panjang instruksi.
• Addressable units, pada sejumlah system, addressable unit adalah word. Namun terdapat system dengan pengalamatan pada tingkatan byte. Pada semua kasus hubungan antara panjang suatu alamat (A) dan jumlah (N) addressable unit adalah 2A =N.
• Unit of Transfer adalah jumlah bit yang dibaca atau dituliskan, kedalam memori pada suatu saat. Pada memori eksternal, transfer data biasanya lebih besar dari suatu word, yang disebut dengan block
Metode Akses Memori
Terdpt 4 jenis pengaksesan satuan data, sbb:
a. Sequential Access
• Memori diorganisasikan menjadi unit –unit data yang disebut record
• Akses harus dibuat dalam bentuk urutan linier yang spesifik
• Informasi pengalamatan yang disimpan dipakai untuk memisahkan record –record dan untuk membantu proses pencarian.
• Terdapat shared read/write mechanisme untuk penulisan/pembacaan memorinya.
• Pita magnetic merupakan memori yang menggunakan metode sequential access

b. Direct Access
• Menggunakan shared R/W mechanism, tetapi setiap blok & record memiliki alamat yang unik berdasarkan lokasi fisik
• Akses dilakukan langsung pada alamat memori
• Waktu aksesnya bervariasi
• Contohnya adalah akses pada disk

c. Random Access
• Setiap lokasi dpt dipilih secara random & diakses serta dialamati secara langsung.
• Waktu mengakses lokasi tertentu tidak tergantung pada urutan akses sebelumnya & bersifat konstan.
• Contohnya adalah sistem main memori 

d. Associative Access
• Jenis random akses yang memungkinkan pembandingan lokasi bit yang diinginkan untuk pencocokan
• Data dicari berdasarkan isinya bukan alamatnya dalam memori
• Contoh memori ini adalah cache memori

Kinerja Memori
Ada 3 buah parameter untuk kinerja sistem memori, yaitu
1. Waktu Aksess (seek time)
• Bagi RAM, waktu akses : waktu yang dibutuhkan untuk melakukan operasi W/R
• Bagi non RAM, waktu akses : waktu yang dibutuhkan untuk melakukan mekanisme W/R pada lokasi tertentu.

2. Waktu siklus (Cycle Time)
• Waktu akses ditambah dengan waktu transien hingga sinyal hilang dari saluran atau untuk menghasilkan kembali data ini dibaca secara destruktif.
• Konsep ini digunakan pada RAM

3. Laju Pemindahan (Transfer Rate)
• Transfer rate : kecepatan pemindahan data ke unit memori/ditransfer dari unit memori.
• Bagi RAM, transer rate = 1/siklus waktu
• Non-random access memory dengan perumusan sbb :
TN = TA + (N/R)
Dimana : TN = Waktu Rata-rata untuk membaca atau menulis N bit
TA = Waktu Akses Rata-rata
N = Jumlah Bit
R = kecepatan transfer dalam bit per detik (bps)

Jenis Fisik Memori
Ada dua tipe fisk memory, yaitu:
·     Memory Semikonduktor. Memory ini memakai teknologi LSI atau VLI, memory ini banyak digunakan untuk memory internal misalnya RAM.
·     Memory Permukaan Magnetik. Banyak digunakan untuk memory eksternal yaitu untuk disk atau pita magnetic.

Karakteristik Fisik Memori
Memory Volatile
    Memory volatile adalah memori yang datanya dapat ditulis atau dihapus, dan data akan hilang ketika tidak mendapat power / daya. Memory jenis ini hanya untuk penyimpanan data sementara saja, bukan untuk jangka waktu yang lama. Contoh dari memory volatile adalah RAM (Random Access Memory)digunakan sebagai
memori utama untuk menyimpan program‐program atau data‐data yang sedang digunakan atau diperlukan oleh CPU saat dibutuhkan saja (sementara).

Memory Non-Volatile
      Memory Non‐Volatile adalah memory yang datanya dapat ditulis dan dihapus, akan tetapi datanya tidak hilang ketika tidak mendapat daya. Memory jenis ini banyak digunakan untuk menyimpan data dalam jangka waktu yang lama. Contoh memory non‐volatile adalah Hardisk, Flashdisk,dll.

Organisasi
Organisasi dalah pengaturan bit dalam menyusun word secara fisik.
·    Hirarki Memory : Semakin kecil waktu access, semakin besar harga per bit. Semakin besar kapasitas, semakin keci harga per bit. Semakin besar kapasitas, semakin besar waktu access
·     Untuk kinerja yang optimal, diperlukan kombinasi teknologi komponen memori.